pre každý Pokémon, s ktorým sa stretnete s vaším dobrodružstvom, aby sa stal najväčším trénerom na svete, máte asi 1 v 8000 šancovi, že pokemon je “lesklý”, alebo inej farby normálne. Uveďte nezvyčajnú udalosť v akomkoľvek videohre a samozrejme niekoľko ľudí bude trvať túto funkciu do hraniciach praktickosti: [Dekulukem] vytvoril poke-o-matic, mikrokontrolér-poháňané zariadenie, ktoré plemená a zachytáva lesklý pokemon.
Videli sme [Dekulukem] Setup pre automatické chytanie lesklej pokemon predtým, ale predchádzajúca verzia bola veľmi obmedzená. Pracoval len s rybárskym prútom, takže ak nechcete tonu lesklej magikarp, skoršie nastavenie nebolo veľmi užitočné.
Táto verzia používa dva mikrokontroléry – ARDUINO MICRO A TEENSY 3.0 – na výrazne rozšíriť na predchádzajúcu stavbu. Namiesto toho, aby sa len rybolov, [Dekulukem] projekt môže automaticky vyliahnuť vajcia, hľadať záplaty trávnika pre lesklý pokemon, a tiež automaticky pomenovať tieto nové lesklé pokemon a uloženie ich v hre pokemon Storage System.
Nová a vylepšená verzia funguje veľa ako starší automatizovaný pokemon iba Niekoľko vodičov spájaných na tlačidlá Kontakty ovládajú hru. Teenssy 3.0 spracováva protokolovanie dát všetkých zachytených pokemon s SD kartou a RTC.
Čo skončilo [Dekuukem] s celým svojím úsilím? Veľa lesklej pokemon. Veľa viac ako dosť na to, aby vybudoval veľký tím, ktorý urobil úplne z lesníkov.
Video nižšie, so všetkým kódom dostupným prostredníctvom odkazu v popise.